[hbase] hbase之RPC详解

无尘道长 2014-09-21
Hbase的RPC主要由HBaseRPC、RpcEngine、HBaseClient、HBaseServer、VersionedProtocol 5个概念组成。
1、HBaseRPC是hbase RPC的实现类,核心方法:
1)、RpcEngine getProtocolEngine():返回RpcEngine对象
2)、<T extends VersionedProtocol> T waitForProxy():调用RpcEngine的getProxy()方法,返回一个远程代理对象,比如:第一次访问HRegionServer时需要执行该方法,设置代理后,会缓存该对象到HConnectionImplementation中。


2、RpcEngine接口,其实现类:WritableRpcEngine,核心方法:
1)、VersionedProtocol getProxy():返回代理对象,HRegionServer和HMaster均是VersionedProtocol的实现类,即返回的对象可代理执行HRegionServer和HMaster的方法;
2)、Object[] call():调用程序接口,最终是经过HBaseClient的内部类Connection通过socket方式完成;
       3)、RpcServer getServer():返回RpcServer的实现类,有一个抽象实现: HBaseServer和HBaseServer的子类:WritableRpcEngine.Server。
4)、stopProxy()


3、HBaseClient:RPC的client端实现,最核心的方法是call(),通过该方法可执行服务端的方法,该类中有一个重要的内部类:HBaseClient.Connection,该类封装了socket,具体原理就是把要执行的方法通过socket告诉服务端,服务端通过HBaseServer类从socket中读出client端的调用方法,然后执行相关类的相应方法,结果再通过socket传回。

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